At a glance
先用三件事,理解這個專案。
沉浸式品牌體驗需要兼顧高質感渲染、互動節奏與一般裝置的可用性。
探索具敘事感的互動品牌頁與渲染架構。
目前 repository 僅有一個公開提交,證明完整初版,不足以聲稱長期迭代或營運成效。
Customer journey
從需求出現,到產品走到今天。
- 01需求
沉浸式品牌體驗需要兼顧高質感渲染、互動節奏與一般裝置的可用性。
- 02觸發
需要先用完整原型驗證視覺方向與前端技術組合。
- 03第一版
以一次完整提交建立主要視覺、內容與互動原型。
- 04現在
目前 repository 僅有一個公開提交,證明完整初版,不足以聲稱長期迭代或營運成效。
Version evolution
不是一次做完,
是每一版解開一個問題。
Problem solving
問題、判斷、結果。
Problem 01
沉浸效果容易犧牲效能與閱讀。
- 判斷
- 在單一原型中同時校準渲染、互動與內容層級。
- 結果
- 形成可評估的完整視覺方向。
Interface & evidence
用畫面看產品,
用來源核對故事。
完整專案資料展開背景、技術與證據
01 / Complete story
完整需求與第一版
需求背景
沉浸式品牌體驗需要兼顧高質感渲染、互動節奏與一般裝置的可用性。
觸發原因
需要先用完整原型驗證視覺方向與前端技術組合。
專案目的
探索具敘事感的互動品牌頁與渲染架構。
第一個版本
以一次完整提交建立主要視覺、內容與互動原型。
02 / Stack
技術與能力
Technologies
- Desktop App
- llama.cpp
- OpenAI-compatible API
- Live2D
Capabilities
- AI 角色
- 桌面互動
- 本機模型
03 / Evidence
證據與邊界
公開依據
GitHub README
公開活動資料取樣為 1 筆提交。
不能過度解讀
此頁依公開 repository、README 與版本紀錄整理;沒有公開證據的成效、商業數字與使用者成果不會被推論。
04 / Reflection
這個專案留下的判斷
視覺完成度很高時,更要誠實區分『完成一版』與『經過真實使用驗證』。


